World of Tanks【M_J_B】kinchan0023ゲームブログ

【World of Tanks】攻略ブログ(/・ω・)/ 気ままに更新

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【WOT】ShPTK-TVP 100とKampfpanzer 07 RHを比較レビュー

はいさいーこんばんは。

 

フロントライン習慣しているでしょうか。

 

今回のフロントラインは冬マップの防衛側が絶対有利というわけではないような気がしているのでもう少し検証戦闘を重ねたいと思います。

 

さて今日は新車両とマラソン車両だった戦車を比べたいと思いますー

 

砲性能のShPTK-TVP 100 使いやすさのKampfpanzer 07 RH

結論から書くとHE弾のみで見た場合に駆逐戦車ShPTK-TVP 100はWOT戦車ーズの中でもNO1のDPMを叩き出します。

 

貫通も100あるので紙戦車が多い&同ティアのみのフロントラインではハマれば猛烈ダメージ量が稼げます。

 

しかしオープントップなので空爆の標的になりやすく、発見されると親の仇のように砲兵大隊が降ってきますw

 

いかに非発見状態を保ったまま一方的にHE弾を撃ち込めるかが大事な戦車ですね。ちなみに俯角は6度です。

 

 

一方、Kampfpanzer 07 RHは中戦車なので砲性能は一歩劣る代わりに俯角が9度でHPも200多いなど優れている点もあります。

 

ただHE弾は貫通90のダメが320なので、ダメージ量の物足りなさがを感じるでしょうか。

 

どちらの戦車も言えるのはDPM型なので、車体を晒す時間が多ければ多いほど被弾リスクも高まるので、ポジショニングが大事な戦車と言えますね。

 

HE砲性能で比較

左がShPTK-TVP 100です。

 

やはり貫通100のダメージ420が目立ちます。 07RHは俯角以外では優っている点は少ないですねー

 

リロード時間は誤差の範囲内です。

 

生存性と機動性で比較

圧倒的に07RHが優っていますねー

 

驚くべきは最大速度で65㌔でるのでターボチャージャーを装備すると装輪戦車並みに戦場を駆け巡れます。

 

HPも07RHが200優れていますね。

 

隠蔽性と視認範囲で比較

ShPTK-TVP 100は駆逐戦車なので隠蔽は07RHよりすべて勝っていますね。

 

中戦車より隠ぺいが悪い駆逐戦車なんているわけないじゃないですかー

(呼んだ?)

 

視認範囲は07RHは搭乗員がそこそこ育っていればレンズ被膜付けて455に届きますが、ShPTKはチェコの初駆逐ルートなので車長を教本で強化し続けないと真価を発揮しません。

 

 

まとめ

以上の内容でまとめると、HE弾でロマンを求めてひたすら貫通出来る箇所を狙えるのでしたらShPTK-TVP 100はかなり面白い戦車です。

 

ロマンと書きましたが貫通100は重戦車の側面であれば抜ける可能性があるりますし、リターンの420ダメを約4秒で撃てるのは他の戦車にはない魅力です。

 

ではではまた~

 

 

【WOT】ShPTK-TVP 100をフロントラインで初乗り チェコスロバキア版のKampfpanzer 07 RH

はいさいーこんばんは!

 

仕事が忙しくてあまりゲームする時間はありませんがフロントラインを数戦やりました!

 

新車両のShPTK-TVP 100を試乗してきたので簡単なレビューです。

 

詳細はもう少し乗ってみて書きますねー

 

ヘルキャットをティア8にした見た目!フロントライン適正は???

オープントップの駆逐戦車なのでアメリカ駆逐戦車ティア6のヘルキャットに見た目は似ています。

 

単発の威力も似たような感じですが、標準時間とDPMに優れた砲ですね。

 

ただ身をさらけ出す時間が自ずと長くなる戦車なのでやや上級者向けの印象です。

 

AP弾だけだとダメージ量が物足りないのでいかに紙装甲の車両にHE弾を当てきれるかで評価が分かれる戦車です。

 

ドイツのティア8中戦車に似たような戦車がいましてKampfpanzer 07 RHがいます。

 

この車両との差分などはまたブログにまとめたいですね。

 

とりあえずまずはフロントラインで実証実験してきます!!

 

ではではまた!!

【WOT】新モード ART OF STRAREGY! これは未来がある!!

はいさいーこんばんは。

 

皆さん新モード遊びましたでしょうか!?

 

ワールドオブタンクスが新時代に来たかもっと思えるようなモードだったのでぜひ食わず嫌いにならずにチャレンジしてみてください~

 

worldoftanks.asia

 

今日はその魅力や指揮官の頭の溶け具合などをレポートしたいと思います。

 

指揮官対決or兵士プレイor君主プレイ

 

大まかに分けると兵士(戦車兵)でプレイするモードは無料で何回も出来ます。

 

指揮官(司令官)としてやるには兵士で貯めた特別なチケットを集める必要があります。

 

初めてプレイする方はとりあえず兵士(戦車兵)でプレイしてみてください。

 

いつものランダム戦の7両編成となります。

 

しかしティア10車両を一度ランダム戦で乗ったことがある戦車しか使えないのでちょっと注意です。

 

指揮官対決(1対1モード)

最初にやるのはオススメしません。いままでのWOTとは別ゲーと思うのが良いレベルで操作方法の違いや頭をかなり使います。

 

別ゲーで言うと「信〇の野望」をしながら要所では「戦〇無双」をやってる感じです。

 

あぁ例えがダメだ。

 

単純にいうと「チェスボクシング」ですね!

ja.wikipedia.org

 

いまのところは攻めないで芋るほうがかなり有利です。15分間いかに耐えるゲームになっているのが感想です。

防衛兵器など新しい試みが面白いのでプレイするのはありです。

詳しくは配信にて。

 

兵士プレイ(戦車兵)

いつものランダム戦に近いのでかなりオススメです。

普段乗り慣れていないティア10の練習も良いのですが、強車両と呼ばれるものを使うのがやはり勝率は良くなります。

 

以前のバッフェンイベントと違って、指揮官が絶対的に有利というわけではないのでチームで一緒に要所を一か所ずつ落とすと勝利が近くなります。

 

ただ味方は7両しかいないので変な動きをする車両がいると途端に不利になりがちです。

指揮官モードを一度して兵士プレイをすると「あぁ、指揮官テンパってるんだろうなー」っと実感できる瞬間が必ずありますw

 

君主プレイ(1対7モード)

まだプレイしたことがないので何とも言えませんが、とりあえずやることが多すぎて慣れるまでは頭が溶けると思いますw

 

普段、進撃戦の指揮官をしているワシですが要所をみて車両の置き方考えて、防衛兵器の効果的な使い方を考えると、ああああああああああああああああああああああああああっと叫びたくなりますw

 

敵はAIではないので動きが速いので予測予測で要所防衛をしていく必要があります。

 

プレイしたらまたレビューしますね。

 

AOSモードは配信映え・ブログ映え

普段のランダム戦を配信してもなかなか差別化がしにくかったのですがAOSモードの実装でWOTの新しい遊び方を配信できるようになりました。

 

このモードは指揮官の予測などを説明しながらやると面白そうですよー

 

あと攻略法や火炎放射器の良い置き場所などはブログでも反響がありそうです。

 

しばらくはランダム戦よりこのモードを楽しもうと思います~

 

 

ではではまた!

 

【WOT】ANZ/Japan CCコラボ配信イベントに参加しますよ!

はいさいーこんばんは。

 

仕事が佳境を迎えていますkinchan0023です☆

 

仕事も大事ですがWOTも大事ですよね~

 

っということで公認CCで出場するイベントのご紹介です。

 

日本時間2022年3月26日17:00~19:30

 

ぜひご覧くださいー

 

worldoftanks.asia

 

ワシが活躍できそうなのはトリビアクイズでしょうかw

 

そもそもトリビアという単語を知っている人が減少しているかもしれませんね~

 

ja.wikipedia.org

 

ワシの青春の番組ですw

 

とりあえず26日の午後5時から!

 

ワイワイガヤガヤやってますのでぜひご覧ください~

 

www.twitch.tv

【WOT】バトルパスシーズン7がかなり良い感じ!? ティア9新車両も!!

はいさいーこんばんわ!

 

仕事が忙しくて良い悲鳴かもしれませんが、帰ったら爆睡する毎日を過ごしていましたkinchan0023desu☆

 

さてバトルパスが始まってかなり経ちましたが皆様の進歩状況はいかがでしょうか?

 

ワシはとりあえずクランヴァンとT110E4の3D迷彩を狙って頑張りたいと思います。

 

新ティア9が2両に3D迷彩の車両がランク戦御用達!

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ランク戦ではクランヴァアアアアアン信者なのでバトルパスを進めて獲得できる3D迷彩はテンションが上がりますね。

 

何気に3D迷彩の種類は最大ではないでしょうか、愛されていますねクランヴァアアアアン。

 

他にもとても痛いAPCR750砲を持つT110E4と、狙撃中戦車と言えばレオパルド1がそれぞれ3D迷彩を獲得です。

 

ベース報酬もかなり豪華! ボンズも4350も貰えます。

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リッチ報酬の目玉はやはり拡張パーツでしょうか。ボンズターボに変わるものが来たのは大きいです。

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中戦車のコブラは性能調整中ですが、ティア9新車両が2台でました!

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ロレーヌ50tはスパ垢で試乗したので後程使用感を報告しますねー

 

 

ではではまた!

 




【WOT】ランク戦沼にはまってブログを更新していなかったマン

はいさいーこんばんは。

 

Windows11にアップグレードして気持ちがダウングレードしていますkinchan0023です。

 

なにこれ使いにくい・・・

 

なんだかUIって大事ですね。

 

そんなことよりランク戦が終りました。

 

その報告ですねー

 

SP2の確保とコンセプト1B狙い

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当面の目標はSP2を獲得できる9トークンでした。

 

なので3回行われたランク戦では基本1級までを狙ってひたすら回数をこなしていきました。

 

またボンズが約14000ほどあったので欲しかったアメリカ重戦車コンセプト1B を狙う合わせて狙うプランでした。

 

結果としてすべて達成できたのでとりあえず満足です(成績?なにそれ美味しいの)

 

 

今日は短めです!

 

ではではまた~

 

【WOT】公認CC配信リレーを終わっての感想や舞台裏のドタバタ感

はいさいーこんばんは。

 

昨日は日曜日の夜でしたがある意味大忙しでした~

 

公認CC配信リレーの大トリということで色々と企画を考えていたのですが、家事やら寝かし付けで準備が整いませんでした。

 

ドロップスは4時間配信を見ていると貰えるのでお昼から始まっている配信リレーでは、後半に行くほど獲得者が増えるので視聴者が増えにくいと言われています。

 

ワシ自身は他の方がランダム戦を配信しているので何か違う事~っと考えた結果、いつも通りの進撃戦を配信することにしました。

 

尚且つ新しい試みで、指揮官やクラメンの声は配信には入れずに、ワシはマイクミュートにしてツイッチ配信で生解説をしていくスタイルで約1時間やっていきました。

 

その様子などを残していきます!

 

www.youtube.com

 

ワシの受け持ちは夜11時半から1時までの1時間半でしたので、アオイさんからディレイを頂いての配信リレーのスタートでした。

 

ちょうど11時からの進撃戦中だったので初見で進撃戦自体初めて見たという方もいらっしゃいました。

 

試合自体は引き分けになりましたが、白熱した試合もあって個人的にすごく良かったと思っています。

 

いつもはやらない12時からの進撃戦はワシが指揮で海外クランとマッチング。

 

そのまま見ていただいていた方約100名の人に集団戦の楽しさを伝えたかったのですが、相手がMTラッシュを中心とした編成で、ちょっと投げ槍のような印象のタクティクスでした。

 

仕事も落ち着いてきたのでブログ更新を頑張りつつ、配信も定期的にできる家庭内体制作りをしていきますね~

 

ではではまた!

 

【WOT】リトマスカップ レースイベント! 専用MODで走り抜ける!!

はいさいーこんばんは。

 

仕事が繁忙期で忙しいkinchan0023です。

 

さて今日は2月26日(土)午後8時から開催されるリトマスカップ湾岸ミッドナイトレースについてのエントリーです。

 

専用MOD気になりますね!

 

レースイベントは参加できないのですが先に試乗してきましたのでご報告です。

 

本日の午後8時参加できる方はぜひぜひ!

 

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専用MODは夜で月明りが新鮮ですよ! ミニマップにコースが紫色で示されています!

 

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山間の港湾を苦手としている方も多いかもしれませんが、このイベントに参加すれば分かりにくい地形も一気に把握できます!

 

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コースの取り方も絶妙で一本道ではなく二股に分かれた個所もありレース特有の駆け引きも楽しめそうです!

 

 

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必ず落ちる人も現れる確率100%の橋もレースコースに含まれていますw

走る人がタックルして落ちるシーンが見ものですね!!

 

 

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ゴールは緑色で分かりやすくなっています。

 

ゴール直前の二股の右側にはコブがありますので最終局面での横転が見れるかもしれませんね~

 

 

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商品も豪華です!みんなが大好きアマゾンで使えるギフト券がかなりの金額貰えます。

 

しかも自分が持っているティアで参加できる部門が選べますので誰でも参加できます!

 

オススメはTOGⅡですかねー(錯乱

 

専用MODも簡単に入れきれます。

 

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あとはこのMODSの中に↓のファイルを入れれば完了です!ぜひ専用MOD入れてみましょう~

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ではではまた!

 

【WOT】Manticoreの車両レビュー! 隠蔽で勝利に導く

はいさいーこんばんは。

 

CWEが終ってから家庭内クランウォーズがどうにか落ち着いてきましたkinchan0023です。

 

仕事が終わって家事をある程度終わったら即クランウォーズをしていたのが懐かしく感じております。

 

さて今日はセール&ミッションが来ているManticoreについてのエントリーになります。

[セール&ミッション] Manticoreを目指せ - World of Tanks

 

隠蔽を生かすためにはマップ理解が必要なので上級者向けの車両です!

 

良隠蔽と単発390ダメを生かすフェザータッチ車両

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まずこの車両はお酒を飲みながら乗ってはいけない車両です。

 

そもそも泥酔した飲酒運転を戦車ですると戦績が悪くなるのは当然なのですが、特にこのManticore君は丁寧に乗っていく必要があります。

 

乗り出しの時に誰もが感じるのは「装輪戦車が対面に来ないでぇ・・・」

 

初手は被弾を避けつつEBR105が来なさそうなルートで置き偵察をオススメします。

 

俯角が8度あり単発390ダメのAPCR砲を終盤まで生き残って発揮することが重要な戦車です。

 

では性能ごとにレビューしていきます。

 

 

攻撃性能★☆☆☆☆

この車両は15mルールや隠蔽の計算など、瞬時にその場に応じて発砲してもよいかどうかの判断力が求められます。

 

何も考えずに発砲すると発見されて瞬間で溶けてしまいます。

 

ただ高隠蔽を生かして置き偵察だけしていると試合には負けることも多いので攻めるときには攻める必要があります。

 

序盤は偵察に徹しつつ生き残って、後半に積極的な背面取りをしていくと戦績が上がるでしょう。

 

注意点は拡張パーツ構成によっては走り撃ちが絶望的に悪い点です。

 

ワシも何度側面撃ちが外れて叫んだことか( ^ω^)・・・

 

防御性能★☆☆☆☆

装甲?なにそれ美味しいの?

 

EBR105の榴弾に貫通される&自走砲の壁当て榴弾でもけっこうなダメージを貰うので発見されないことが最大の防御です。

 

機動性能★★★★☆

車体が軽いので加速などは不満がないでしょう。

 

隠蔽もティア10第2位なので、茂みがたくさんあるプロホロフカが大好物。

 

いかに相手より先に茂みに入れるかが勝負です。

 

もし良い場所を確保できればあとは優雅に紅茶を飲んでおくだけでアシストポイントがチャリンチャリン入ってきます

 

集団戦用★★☆☆☆

進撃戦ではマップによって極まれに使われますが、基本編成バレが辛いので採用率は低めです。

 

しかし戦場の霧があるクランウォーズでは対EBR105の対面で使われることがあります。

 

マップを見ながら自己判断が求められるので集団戦上級者向けですよ。

 

まあまったく攻める気がないガン芋タクティクスでは置いているだけでお仕事する車両なので、ある意味では初心者向けになる不思議な車両です。

 

オススメ★★☆☆☆

万人受けする車両ではありませんが、他の戦車と違ってカスタマイズ性が楽しめる車両です。

 

装填棒やスタビを必須でつけるより自分のプレイに合わせて拡張パーツ構成を変えられるのはこの車両ならではです。

 

他のティア10軽戦車と比べて高い隠蔽を伸ばして偵察特化型にするか、攻撃性能を上げてダメージ出せるように構成も出来ます。

 

ただし街マップでの立ち回りは車両性能的に厳しいものがあるので、やはり上級者向け車両と言えるでしょう。

 

 

 

◯総評◯

車両性能的にはティア8フランス軽戦車のELC EVEN 90に似た性能ですが、単発砲で俯角が取れるのでマンティコア独自の立ち回りを覚える必要があります。

 

搭乗員2名というのもネックで自走砲榴弾で全員死亡してHPが残っているのに車両が動かなくなることを体験できますよw

 

装輪戦車には乗りたくないけど純軽戦車を極めたいという方向けのまさに英国紳士向けの車両と言えるでしょう。

 

ではではまた!

 

 

 

【WOT】決戦の刻 お気持ちブログマーン 楽しい雰囲気でクランウォーズ

はいさいーこんばんは。

 

終わりましたークランウォーズイベント(CWE)決戦の刻。

 

参加証を取るためのクランウォーズとなりましたが、楽しく終わることが出来ました。

 

その報告とざっくりELOレーティング900前後の戦いを報告したいと思います。

 

 

参加証を取るための戦闘数は25戦前後

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今回のレギュレーションは賛否あると思いますが、600両が報酬車両枠・オークション枠が1300両という大胆な枠決めでした。

 

MJBはオークション1300両枠に出来る限りクラメンを送り込むために戦闘数を稼ぐスタイルで2週間を戦いました。

 

ざっくり書くとオークション参加証は勝率50%前後で25戦ほどすると取れる計算です。

 

誰でも参加できる戦闘計画で毎時間2試合ずつ戦闘を起こして待機時間を極力減らすスタイルでした。

 

おかげで希望者は全員オークション参加証がとれましたー

 

いつものボーダーの足切りなどなかったので和やかなムードで最終日まで迎えることが出来ました!!

 

過去最高級で楽しめるクランウォーズだったと断言できます。

 

 

家庭内クランウォーズについて

今回は私事だったのですが毎日は参戦出来なかったです。

 

もうね、子供が小学生にあがっているとゲームばかりしているのがバレて「パパはゲームばかりしている!インチキ!」っと威厳が低下してしまっています。

 

毎日夕方から参戦するのは厳しいので夜に子供が寝静まった時にコソコソと参戦していました。

 

ちなみに嫁からの嫌みの砲兵大隊は毎日降り注いでいたのである意味辛かったです。

 

 

今回はかなりクランの管理部がしっかり戦闘計画を立てて頂いてすごく助かりました。

 

指揮官も急にしてもらったりと助け合いの雰囲気が本当に良かったですー

 

ELOレーティング900前後の戦い

上で書いた和やかクランウォーズの要因として初戦のクランがあまり強いクランに当たらなかったのも要因として大きいです。

 

チフテンやobj279があまり出てこない戦闘は277ラッシュが強い印象でした。

 

あとはCX63が刺さるマップがかなりあったので車両開発で優先度高めに感じました。

 

あとはレギュレーションで車両を5両撃破しないとポイントが貰えないので受けタクと呼ばれるいきなり攻めないで、いったん様子を見るクランが多くいました。

 

またブログを再開していくので今日は短めで!

 

 

 

ではではまた!

 

 

 

 

 

 

【WOT】CWE決戦の刻 雑感  参加証についてとよく見る使用車両とELOレーティング

はいさいーこんばんは。

 

CWEが始まって2日目になりました。

 

MJBでは相変わらずワチャワチャとクランウォーズイベントを楽しんでいます。

 

さて今日はなるべくマイルドにCWE決戦の刻について書きたいと思いますー

 

 

オークション参加証の獲得資源のバランスがなかなかに絶妙

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今回のCWEで大幅なレギュレーション変更と言えばこちらでしょう↓

 

Tier X報酬車輌は「名声の街道」への入賞報酬として600輌、「ボンズ・オークション」用に1,300輌用意されている

 

入賞報酬で以前は1150両~1500両などだったティア10報酬車両が600両に絞られて、ボンズオークション枠が300両前後だったのが一気に1300両に増えました。

 

その代わりに以前はクランウォーズイベントに5戦だけ出れば参加できたボンズオークションが、イベント期間中に「ワークショップ」で「参加証」を生産しておかねばならないように変更されました。

 

私自身は、2日間で24戦ほど指揮をしながら戦闘を行いました。勝率は5割を切るぐらいで正直勝ててはいません。

 

ちなみに2日間で24戦というのは夜の7時から夜12時まで15分刻みで戦闘を行って、勝率5割弱の戦闘発生での数です。

 

それでもまだ参加証が作れる資源数は達成できていませんでした。(※撃破車両数によっても資源獲得量は異なります)

 

ただおそらく今日には獲得できる資源量がはいるはずです。

 

簡単に書くと「勝率50%前後、ある程度の撃破数を稼いで、30戦で参加証が獲得できる」目安でしょうか。

 

もちろん30戦より早く獲得できる人も出てくると思いますが参考程度に見てください。

 

 

クランウォーズイベントで30戦を出来るクラン体制は?

「名声の街道」への入賞報酬として600輌圏内を狙えるクラン所属していなく、参加証が欲しい!けどクランに加入していなくてオークションに参加できないっという人がいたとしましょう。

 

その人が例年の5戦戦えば参加できたボンズオークションであれば、アクティブ人数が10名いれば進撃戦などを全く行ったことがないクランでも達成できたかもしれません。

 

しかし今回の参加証は30戦を2週間で行ってなおかつ勝率は50%前後を目指す必要があります。

 

例えばティア10をもっているアクティブの人がゴールデンタイムの夜10時と11時に集まるとしましょう。

 

10時に1試合、10時15分に1試合、11時に1試合、11時15分に1試合を申請します。

 

1日最大4申請

 

ティア10持ちが10名前後のクラン

10時スタートの試合を2連勝するとペナルティを受けてしまうので2試合目は負ける必要が出てきます。

 

また連敗していくと資源も集まりにくいので、マップに合わせた車両もそろえていく必要があります。

 

普段から進撃戦などの練習をしていないとなかなか勝てないのがCWEなので、2週間の間で30戦・勝率50%を行うのはクラン体制がある程度整っていないと達成するのはかなり厳しいです!

 

誰でもボンズオークションの時代から、普段から進撃戦(拠点戦)をしていくティア10持ちアクティブを集めていくクラン体制に変わってきたということですね。

 

 

よく見る使用車両とELOレーティング

CWEでは今日車両と呼ばれるティア10車両がメインに使われます。

 

チーフテンやobj279(e)は除外して、通常車両で良く見るリストです。

 

実はある面白いクランウォーズの指標があります。

 

それはELOレーティング。

 

これは簡単に言えばクランウォーズにおけるクランの偏差値です。

 

強ければ強いほどELO1500に近づき、負ければ負けるほど700に近づきます。

 

ざっくり書くとこんな感じ↓

 

ELO 1200以上    偏差値70  WN8 紫

ELO 1100以上    偏差値60  WN8 青

ELO 1000以上    偏差値50  WN8 黄

ELO 900以上      偏差値40  WN8 🍊

ELO 800以上      偏差値35  WN8  赤

 

 

MJBは900と800の間を行き来しているので強いクランとは言えないのですー

 

配信で見てもらうとわかるのですが定期的に進撃戦をやってはいます。

 

それでもクランウォーズは勝てませんw

 

使われる車両としてはELOレーティング1000以上のクランは基本チーフテン・obj279を揃えてきます。

 

1100以上は隊員のレベルも高く、さらに練度も高い。アクティブ数も確保しているクランです。

 

1200以上は「怪物が来たな・・・」です。

himmel-ellipse.com

 

ELOレーティング900前後のクランは以下の通常車両を多用。

Obj277  主力戦車。一気呵成にラッシュして敵車両を5両撃破狙う

VZ55  主力戦車② 2発ローダー。指揮官のお好み。

Scon  ハルダウン車両。速力たりないけどポジションつけば!

obj140 以前までは907の下位互換でしたが、俯角が増したので初心者にはこちらがオススメ

STB-1   平原マップの稜線打ち合いとDPM。上手い人が乗ると手が付けられません。

CS63  広いマップであれば大量採用も見ます。戦場の霧にマッチ。

obj268V4   プロホロフカの1・2ラッシュのお供に。貫通力高い。

クランヴァアアン  ワシが個人的に好き。ランク戦ではよく見るがクランウォーズではチフに敵わなぇー

obj430U 装甲と隠ぺいがポイント刺しに使えます。

・E100  街マップの超重量級戦車。マウスより速力あって使いやすい

・T110E3 貫通力と装甲のカブトムシ。隠ぺいも高いよ。

EBR105 装輪戦車の天下は相変わらず。ほかの軽戦車ズ涙目。

 

初日のELOレーティング事故について

これはある意味事故にあったのでご報告です。

 

MJBは初日のELOレーティングが930ぐらいでした。

 

なので初戦はそのレーティングに近いクランとマッチングします。

 

そしたらある海外クランと違うMapで2連続でマッチしたので頑張るぞーっと意気込んだら・・・

 

敵の編成 T95/チーフテン ×6両

     279(e) × 4両       1両撃破が限界でした・・・

 

なぜこんなに車両が揃っているのに、こんなにELOレーティングが低いのか不思議でしたが、2日目であることが分かりました。

 

そのELOレーティングが低かったクランはもう1150以上になっていたのです。

 

つまり!CWEが始まる前の通常クランウォーズでELOレーティングを下げておいて初日で勝ちポイントを積み重ねやすい環境を入念に準備していたということかもしれませんねー

 

様々な思惑が交差するクランウォーズイベント。

 

まだ2日目が終わったばかりなので残り12日もありますから、楽しみつつ無事に終わりたいですねー

 

 

MJBの目標はとりあえず参加証を希望者全員が獲得できることですねー

 

ではではまた!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【WOT】新規加入者募集! CWEで参加証でオークションに挑戦したい方募集

はいさいーこんばんは。

 

最近アルコール9%の酎ハイが美味しいですkinchan0023です。

 

泥酔してると戦績が下がる一方ですが社会の荒波に耐えるためにアルコール消毒は大事なので仕方ないですねー

 

さて今日はCWE「決戦の刻」に向けての新規加入者の募集ブログです。

 

 

ティア10持ってディスコード導入出来ればスルーパス!?

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日本時間2022年2月7日06:00から2022年2月21日06:00にかけてWOT一大イベントであるCWE決戦の刻が開催されます。

 

レギュレーションはさておき、目玉はオークションで報酬車両枠が1300両あることでしょう。

 

ただオークションに参加するためには以前のような5戦だけ出れれば参加できたのが、ある程度資源を集めないと参加できない仕様に変わりました。

 

それが「参加証」と呼ばれるもので、おそらく10戦以上戦闘を行わないと取れないぐらいの資源量です。

 

 

ボンズの量はある程度確保できているけど、参加証を獲得できるぐらいにクランウォーズに出させてくれるクランが見つかっていない( ^ω^)・・・」

 

そういうお悩みの方! 

 

ぜひMJBでクランウォーズに出てみませんか?

 

 

勝率は低いですが誰でも参加できるクランウォーズですのでとりあえずティア10車両さえあれば参加できますw

 

ただ必須事項としてディスコードの導入は必須です。

 

聞き専でも全然大丈夫なのでディスコードは入れてください~

 

導入の仕方がわからなければお気軽にお聞きください。

 

Clan | Wargaming.net

 

ではではまた!

 

 

 

【WOT】マラソン車両WZ-114試し乗りレビュー! 野戦改修と拡張パーツで生まれ変わる?

はいさいーこんばんは。

 

公認CCになってマラソン車両を先行レビュー出来るようになりました。

 

実際に乗った感想と色々と拡張パーツをこねくり回した結果を報告したいと思います。

 

 

 

初見で乗ってみての感想

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いままでのWOT生活では、先にWOTwikiを見てからある程度車両性能を把握してからのクレジットを投入するかなどを検討していました。

 

wikiwiki.jp

 

ただ今回からはそれがない状態での完全初見で乗ることになります。

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WGさんからアカウントをお借りしての114のレビューです。

 

とりあえず初見では拡張パーツは①改良型装甲材②装填棒③砲垂直安定装置

 

野戦改修はなしで戦ってみました。

 

思ったより速力がモッサリしています。

 

ハルダウンがしやすい俯角10度なのに、稜線までいくのにかなりの時間がかかる印象でした。

 

うーむ、ティア9で素のHPが2300あるとはいえかなり扱いにくい印象・・・

 

リロード時間も装填棒込みで約17秒とかなり時間がかかります。

 

さらに問題なのが絞りがかなり悪い! ハルダウンの撃ち合いでは飛び出し撃ちが多くあるのに絞り切るまで車体を前面に出さないといけないのはかなりリスキーです。

 

砲塔も右上にキューポラが前面に出ているのでハルダウンが無敵というわけではありません。

 

総じてマラソン車両は強戦車が多い昨今の流れですが、ティア9戦車としては物足りない印象となりました。

 

タンクガイドを参考にしつつ魔改造を試みる

いやいやそれでは先に試乗したのにネガティブキャンペーンしてるじゃないかっと言われかねないので試行錯誤してみました。

 

参考にしたのはタンクガイドです。

 

内容が少しずつ充実しているので拡張パーツに悩んだ方は参考にしてみてください。

https://worldoftanks.asia/ja/content/guide/wot-tank-guide/

 

タンクガイドの中で重戦車・足が遅くて・ハルダウンの特性に近いの何かと考えたらトンヴァグンでした。

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https://worldoftanks.asia/ja/content/guide/wot-tank-guide/wot_tank_manual_tornvagn/

 

装填棒を外す選択肢は自分の頭になかったので、目から鱗のように様々な拡張パーツの組み合わせを考えるようになりました。

 

WZ-114も装填が長すぎるので装填棒必須かなっと思っていましたが、重戦車なので一発一発をしっかり貫通させることにする拡張パーツの組み合わせを考えていきました。

 

その中で2パターンをご提案します。

 

HPマシマシ快適改造  ①改良型装甲材②ターボチャージャー③砲垂直安定装置

 

ハルダウン用絞り改造  ①換気扇②改良型旋回機構③砲垂直安定装置

 

HPマシマシ快適改造 

①改良型装甲材②ターボチャージャー③砲垂直安定装置

 

Wz-114の特徴であるHPの多さをさらに増やしつつ、装填棒を抜いてリロード時間は約19秒ですがターボチャージャーを積んで稜線までの速度を速めた構成です。

 

絞りに関してはもう慣れるまではとりあえず絞り切るまで撃たないことを徹底してください。

 

これはトンヴァグンのタンクガイドの拡張パーツ構成を参考にしました。

 

野戦改修でも2キロ前進速度が増える構成にするとさらに扱いやすくなります。

 

HPは野戦改修込みだとHP2640まで増えるのでかなり耐えれる車両となります。

 

ハルダウン用絞り改造

①換気扇②改良型旋回機構③砲垂直安定装置

 

俯角10度を生かしてハルダウン車両にしたい方はこの構成などいかがでしょうか。

 

ハルダウンの撃ち合いで少しでも絞りを早くした構成で、飛び出し撃ちはやりやすくなります。

 

どうしても絞りが遅いのに耐えられない方向けですw

 

 

ラソンで頑張るべき車両かどうか

中国重戦車ルートの育成で考えると現状ではWZ-111-5Aは進撃戦・クランウォーズの主力戦車とは言えません。

 

ただWOT史上2両だけのティア9プレミアム車両でボンズ集めには最適な車両と言えます。

 

今回のCWEではオークションでボンズの重要度が増したので、自分なりのカスタマイズができる特徴を持った車両でランダム戦を楽しみつつボンズ集めが出来る戦車ですねー

 

車両性能では古参のプレミアム車両のように、「一芸あるけどちょっと弱い」車両に分類されるかもしれませんがボンズ集めが出来るプレミアム車両と思えば性能はまとまっていますよー

 

とりあえずワシ自身は半額まで頑張って購入しようと思います。

 

ではではまた!

 

 

【雑談】ゲームをするのにもプライベートが大変だと( ^ω^)・・・

はいさいーこんばんは。

 

今日は近況報告です・・・

 

子供が熱を出して阿鼻叫喚していましたわー

 

大変だったのですがすこし落ち着いてきたのでブログ再開します~

 

ではではまた!